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央視報道新文創 游戲孵化IP能力受肯定
時間:2018-11-23
來源:財經中國網 

    2018年11月21日,央視《中國財經報道》以“數字娛樂產業發展迅速 新文化產業成數字娛樂新方向”為題,對剛剛在成都閉幕的2018中國國際數字娛樂產業論壇進行了報道。央視在報道中表示,以新創意和新技術為特征的新文化產業已經成為數字娛樂的新方向,推動中國文化符號走向世界是數字娛樂企業的主要經營方向。

    游戲是IP孵化和成長的理想場域

    據統計,從2011年到2017年,我國泛娛樂總產值由1888億元增長為5484億元,在國內數字經濟的比重已經超過了五分之一。與此同時,以IP為核心,涵蓋游戲、動漫、文學、影視、電競和視頻等多元數字內容打造共融共生的互聯網新文創內容,推動著中國文化符號走向世界。

    2017年,我國數字出版產業整體規模已達到7071.93億元,如何選擇潛在的文化IP打開國外市場,是中國文化符號走出去的關鍵。對此,在由每日經濟新聞、伽馬數據、Newzoo聯合主辦的“2018中國國際數字娛樂產業論壇”上,多益網絡CEO唐憶魯分享了對新文創的一些思考。

    唐憶魯認為,游戲行業對新文創的發展有正向推動的作用。一方面,游戲是最佳的綜合技術應用場景,近十幾年來有很多優秀技術在游戲行業得以應用、實踐、發展及創新,比如網絡通信技術、大數據、人工智能、AR、VR等。而從IP的角度看,IP形成來自各方面,包括電影、動漫、小說等等,但游戲已經成為最佳場景之一,使得IP真正能夠持續、大范圍、深度地在用戶中傳播。

    新文化需要新表達

    多益網絡沉浸游戲產業已經12年,見證了中國游戲行業的每個發展階段——從無到有,從小到大,從學習到創新,中國游戲走出了一條自信的路。如何將中國傳統文化傳播到海外?唐憶魯認為,文化自信是建立在國富民強的基礎上,作為中國的文化產業,需要學習更國際化的表達,讓古老中國的文明能夠有新的表達,讓全球人民愛上中國,愛上中國文化。

    特別地,多益網絡CEO唐憶魯在接受央視采訪時表示,將從我國五千年燦爛文化中汲取力量,融匯入現代元素,打造群眾喜聞樂見的游戲產品,以寓教于樂的方式傳播中國文化。

    據悉,多益網絡研運一體,打造了“神武”系列與“夢想世界”系列兩大回合制IP,并持續創新,旗下產品涵蓋回合策略、SLG、二次元、三消和沙盒等多樣類型,以滿足玩家不同需求。特別地,在研運過程中,產品內核注重深耕中國優秀傳統文化,加強游戲與知識的創意開發,積極向年輕群體釋放正向內容價值。


 

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